
Au Tour du Mic – Tops et Flops 2010-2019 et Bilan 2019
En 2020, nous entrons dans une nouvelle décennie qui s’annonce encore plus folle que la précédente pour le petit (grand) monde du jeu vidéo. Entre la VR, l’AR et les nouvelles consoles qui débarquent dès cette année, nous avons déjà la tête et les yeux rivés vers un avenir prometteur pour notre média préféré. Mais avant cela, on s’est prêté au jeu du gros bilan de la décennie précédente. Ce fut un exercice plus difficile que prévu, retenir seulement quelques jeux sortis entre 2010 et 2019 en comptant les indé était quasiment impossible. Nous avons donc choisi de faire un très (très) long épisode divisé en deux parties: un top/flop 2010-2019 et un top des jeux indé et hidden gems 2010-2019. Bonne écoute, bonne année et surtout bonne santé!
Liens complémentaires
Top 2019 d’Ezetarget (à partir de 3min40)
- Kingdom Hearts III (critique disponible ici et Replay #6 sur la série Kingdom Hearts ici)
- Sekiro: Shadows Die Twice (critique disponible ici)
- Death Stranding (critique disponible ici)
- Devil May Cry 5 (critique disponible ici)
- Crash Team Racing
- Control (critique disponible ici)
- Star Wars: Jedi Fallen Order (Replay #9 sur les jeux et mods Star Wars disponible ici)
Top 2019 du Professeur Zikiki (à partir de 6min24sec)
- Assassin’s Creed Odyssey: Le Sort de l’Atlantide
- Death Stranding (critique disponible ici)
- Age of Empires 2 Definitive Edition (critique disponible ici)
- Magic: Arena (critique disponible ici)
- Days Gone (critique disponible ici)
Top Jeux Indé 2019 Ezetarget (à partir de 46min44sec)
- Hades
- My Friend Pedro
- Untitled Goose Game (critique disponible ici)
- Blasphemous
- A Plague Tale: Innocence
Flop et déceptions 2010-2019 du Professeur Zikiki (à partir de 58min45sec)
- Final Fantasy XV (critique disponible ici)
- Final Fantasy XIII
- Fallout 76
- Anthem
- Mass Effect: Andromeda
- Duke Nukem Forever
- Aliens: Colonial Marines
- Thief
Flop et déceptions 2010-2019 d’Ezetarget (à partir de 1h13min43sec)
- Star Wars: The Old Republic
- Final Fantasy XIII
- Fallout 76
- Wildstar
- Red Dead Redemption 2 (critique disponible ici)
- Fortnite
Mentions Honorables 2010-2019 du Professeur Zikiki (à partir de 1h54min)
- La série des Uncharted (critique de Uncharted 4 ici, critique de Uncharted: The Lost Legacy ici, analyse sur la saga en trois parties ici, ici et ici)
- La série des Yakuza (critique de Yakuza 0 ici, critique de Yakuza Kiwami ici et critique de Yakuza 6 ici)
- Assassin’s Creed Origins
- Assassin’s Creed Odyssey
- Bloodborne (Replay #1 disponible ici)
- La série des Dark Souls (critique disponible ici et analyse sur la musique ici)
- Max Payne 3
- Prey (critique disponible ici)
- Total War: Warhammer II (critique disponible ici)
Mentions Honorables 2010-2019 d’Ezetarget (à partir de 2h00min54sec)
- Destiny et Destiny 2
- Alan Wake (Replay #5 disponible ici)
- Dishonored
- Borderlands 2
- Dying Light
- God of War III
- Bayonetta
Top 2010-2019 du Professeur Zikiki (à partir de 2h09min30sec)
- The Last of Us
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Witcher 2 et The Witcher 3 (critique disponible ici, critique du DLC ici, analyse sur la musique ici et interview du compositeur ici)
- Persona 5 (critique disponible ici)
- Bioshock 2 et Bioshock Infinite
- Doom (critique disponible ici)
- Rayman Legends
- Dishonored et Dishonored 2 (critique disponible ici et analyse ici)
- Red Dead Redemption et Red Dead Redemption 2 (critique disponible ici)
- Assassin’s Creed Brotherhood
- Mass Effect 2
- Death Stranding (critique disponible ici)
Top 2010-2019 d’Ezetarget (à partir de 2h08min)
- Spec Ops: The Line (Replay #1 disponible ici)
- The Last of Us
- Horizon Zero Dawn
- The Witcher 3 (critique disponible ici, critique du DLC ici, analyse sur la musique ici et interview du compositeur ici)
- Persona 5 (critique disponible ici)
- NieR Automata (critique disponible ici et analyse sur la musique ici)
- Doom (critique disponible ici)
- Zelda: Breath of the Wild (critique disponible ici, analyse en deux parties ici et ici)
- GTA V
- Deus Ex Human Revolution et Deus Ex Mankind Divided (critique disponible ici)
- God of War (critique disponible ici)
- Bloodborne (Replay #1 disponible ici et analyse sur la musique ici)
- Dark Souls III (critique disponible ici et analyse sur la musique ici)
Alors moi aussi j’ai fait ma petite liste personnelle de titre sortis dans la décennie qui m’ont le plus marqué, sans classement car les genres sont trop disparates et ce classement changerait en fonction de mon humeur.
Les points communs qui guident mes choix des meilleurs jeux de la décennie, sont en général des gameplays originaux ou au moins innovants dans leurs genres, une direction artistique travaillée, une bande-son exceptionnelle (plus important pour moi que l’aspect graphique), et une histoire bien écrite (ce qui est tristement assez rare).
Je ne classe pas les jeux en fonction de leur budget, le plaisir de jouer n’est pas impacté pour moi si je joue à un indé ou à un triple A.
Bon un détail tout de même, j’ai plus touché de console de jeu depuis que j’ai posé ma wiimote de Skyward Sword, donc pour moi c’est PC master race.
Enfin pas de flops, il y a trop de bon et d’excellents jeux pour que je perde du temps à faire la pub d’étrons malodorants.
Donc sans plus attendre, et sans ordre particulier :
Undertale : le jeu méta par excellence qui fait réfléchir le joueur sur sa condition, et sa musique me hantera longtemps.
Hotline Miami 1 et 2 : pour moi c’est comme Kill Bill, c’est un seul grand jeu, une expérience ultime de gameplay avec une OST Synthwave de malade.
X-com 1 et 2 : les deux remakes modernes du jeu tactique par excellence et quantité de mods qui enrichissent l’expérience.
Alan Wake : un jeu au gameplay bien huilé et propre, et probablement la meilleure histoire dans un jeu vidéo TOUT COURT.
Far Cry Blood Dragon : le spin-off dans un univers 80’s rétro-néon, extrêmement jouissif et une OST Synthwave exceptionnelle (oui je sais ça fat deux fois).
FTL : le fantasme du capitaine de vaisseau spatial dans un rogue-like d’une extrême élégance de gameplay.
Mass Effect 2 : le meilleur, avec sa vibe « l’Empire Contre-Attaque », son côté désespéré et son écriture au poil.
Red Dead Redemption, dernier jeu console que j’ai fini, pour moi le meilleur GTA, bien qu’il n’en porte pas le nom.
La série des Saints’ Row à partir du 3, ou le concept de faire du GTA dans un univers loufoque entre mes Simpsons/South Park, super drôle.
La série Metro 2033 : Le mélange FPS/survie post apo, outre le fait qu’il marche et que c’est magnifique, devient dantesque avec la narration terrifiante de justesse (la fin de Last Light est juste monstrueuse).
Rocksmith : le cas particulier de cette liste, permet de brancher sa guitare et jouer des morceaux pour de vrai, la meilleure méthode d’autodidacte au monde, pour moi le meilleur titre Ubisoft.
Payday 2 :malgré les polémiques quand aux DLC, ce jeu propose une expérience unique. Réussir un casse furtif avec un copain motivé offre un plaisir de jeu inégalé.
Amnesia the Dark Descent : un FPAventure avec ambiance lovecraftienne, super direction artistique et immersion dantesque.
Outlast : deuxième jeu de survie d’horreur pour une ambiance plus proche de la colline a des yeux, une ambiance ultra-étouffante avec cette caméra…
Alien Isolation : Il fallait un bon jeu alien, et quel jeu ce fut. Aucun n’apporte autant l’impression de se promener dans le Nostromo du film de 79.
Enter the Gungeon : On revient sur un rogue-like ultra-riche, nerveux et satisfaisant. À refare à volonté
Wolfenstein the New Order : seulement le premier (tous les autres ont des problèmes), nihiliste dans son récit et très chargé en émotion, le meilleur de cette série de remake.
Overwatch : J’attendai un bon FPS en équipe qui ne soit pas encore un tristounet shooter militaire, et blizzard m’a exaucé pour un bon délire nerveux coloré, et exigeant.
La série the Witcher : tout ce que CD projekt fait est exceptionnel et ne fait que relever la barre de qualité de ses jeux. Rien à ajouter que l’on ne sache déjà à cette série exceptionnelle, si ce n’est…
Gwent : Bah c’est simple je le trouve plus intéressant que Hearthstone (trop simpliste) et moins frustrant que Magic (on peut jouer sans se faire troller par les terrains). Ou comment réussir son jeu de carte sans copier ce qui marche ailleurs, un vrai jeu exigeant.
Ce qui me désole, c’est que je suis sûr d’en oublier.
Bonne année, et que cette décennie soit encore plus prolifique en jeux video (comme si on avait le temps de jouer à tout de toute façon…).