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Paris Games Week 2014 : ce qu’il faut vraiment aller voir (part 2)

Paris Games Week 2014 : ce qu’il faut vraiment aller voir (part 2)

Après les stands SquareEnix, Namco Bandai et Ubisoft, aujourd’hui je vous fais faire le tour des espaces dédiés aux jeux Playstation et Activision, puis un avis rapide sur le salon dans son ensemble… en voiture !

 

Sony Playstation

Il faut bien l’avouer, le stand PlayStation est pour chaque PGW un passage obligé : gigantesque, avec un grand nombre de consoles pour pouvoir tester les derniers titres en vogue et pas mal d’animations durant toute la durée du salon (paradis des chasseurs de goodies avec le stand Microsoft). Comme ce mercredi, où un tournoi Sébastien Loeb (le coureur F1) vs Cyprien (le Youtubeur-gamer) sur DriveClub a déchaîné les foules.

Dans un espace fermé au sein duquel on ne peut entrer sans faire la queue (longtemps… mon conseil, allez-y le matin), les visiteurs peuvent jouer en avant-première à des gros titres comme Until Dawn, Bloodborne, Mortal Kombat X ou The Order : 1886, plusieurs mois avant leurs sorties ! Richement décoré, l’endroit est plutôt lugubre, sombre et sanglant puisque c’est l’ambiance commune des jeux présents, preuve d’une volonté de la marque d’orienter ses titres 2015 vers un plus public plus mûr et adulte. A l’inverse, l’espace ‘ouvert’ privilégie les jeux tous publics – avec en autre mon chouchou LittleBigPlanet3 – histoire de nous donner des idées pour Noël…

 

Mais alors un tout petit peu plus dans le détail : Until Dawn est un survival-horror dont le gameplay se rapproche de celui des jeux Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond Two Souls…), Bloodborne un Dark-Soul-like (From Software, forcément) un peu plus orienté action et plus accessible, Mortal Kombat X marque le retour de la célèbre licence de jeu de combat ‘hardcore’ (« Fatality ! ») et The Order : 1886 ravira certainement les adeptes d’action-aventure au scénario bien ficelé et à l’ambiance steampunk (très certainement un futur hit… il serait comparé en interne aux productions de Naughty Dog). Ceux qui n’ont pas encore investi dans une PS4 (ces titres sont des exclusivités) risquent d’être plus que fortement tentés…

 

Activision

Autre stand pris d’assaut par les visiteurs, celui du géant américain Activision. En grande partie grâce à sa licence Call of Duty – qui cette année encore nous apporte un nouveau titre, Call of Duty : Advanced Warfare – mais aussi, cette année, pour son FPS-online signé Bungie (les créateurs d’HaloDestiny et le tout récent Skylanders Trap Team  (donc de nouvelles figurines, hiiiii !).

En y réfléchissant bien, on imagine mal Paris Games Week sans un stand Call of Duty, cet éternel énorme ‘cube’ fermé, entouré de centaines d’ados tentant de faire patiemment la queue (avec la sécurité pour babysitter quand même… c’est plein d’hormones à cet âge), dont s’échappe d’effrayants et incessants bruits de guerre. Car malgré la sortie très prochaine de son nouvel opus Call of Duty : Advanced Warfare (prévu sur PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360 pour le 4 novembre), certains sont prêts à patienter plusieurs heures pour un petit quart d’heure de prise en main… ce qui prouve une nouvelle fois l’engouement pour la saga leader du FPS (First Person Shooter). Un passage obligé (et ci-dessous, le nouveau trailer avec Taylor Kitsch et Emily Ratajkowski, mais pas Kevin Spacey, snif !).

Un peu en marge, le titre de Bungie (créateurs des Halo) sortie en septembre dernier – Destiny – a lui aussi droit à son pôle, puisqu’il accueillera son premier Downloadable Content  – The Dark Below – le 9 décembre prochain. Et de l’autre côté du salon, dans la partie Paris Games Week Junior, un énorme stand Skylanders Trap Team, où les bambins pourront découvrir le titre, bien entouré par des animateurs aux petits soins. Pour ceux qui auraient loupé sa sortie le 10 octobre dernier, la grande nouveauté de cet opus vient d’un système de pièges qui permet de capturer ses adversaires, et ainsi pouvoir les réutiliser pour combattre à vos côtés (et comme à chaque fois, son lot de nouvelles figurines-monstres). Une version ‘portable’ adaptée aux tablettes (iPad et Android) est aussi disponible sur place : c’est le même jeu que sur console (avec le plateau, la manette, tout ça), il prend juste moins de place 😉

En résumé, peu de titres d’Activision sur le salon cette année, mais des beaux titres avec une belle mise en place.

 

Qu’est-ce qu’il faut en retenir ?

Première chose très importante : le salon est encore plus GRAND cette année, alors il est essentiel de bien préparer sa visite et prioriser, parce qu’on perd beaucoup de temps à aller d’un stand à un autre et à faire la queue (l’effet foule !). Petit conseil perso : prendre un plan des lieux, entourer en rouge les endroits où on veut absolument aller, puis ceux qu’on aimerait bien voir, et relier le tout en évitant au maximum les allers-retours. Je sais ça fait un peu rigoriste, mais croyez-en mon expérience des salons blindés, c’est le meilleur moyen de rentabiliser sa visite et ainsi éviter de rater des trucs.

Ensuite, on notera que l’augmentation de la surface a du bon (sauf pour mes pauvres pieds endoloris !). Espaces plus vastes, allées plus larges, c’est quand même un (tout) petit peu plus vivable (sauf si vous venez le samedi, mais là je peux plus rien pour vous !). Pour l’exemple le stand Nintendo, qui pourtant génère beaucoup de trafic, a su offrir un grand nombre de jeux jouables et d’animations tout en préservant une certaine fluidité.

On remarquera aussi de bonnes idées (à continuer de développer, s’il vous plaît) comme le Paris Games Week Junior ou Game Connection, places-fortes des bambins pour la première et des costumes-cravates pour la seconde… mais super bien fichues (d’ailleurs si Game Connection pouvait devenir à terme l’espace ‘pro’ du salon, comme à Gamescom, je veux bien aller allumer un cierge… voire 10).

 

Sinon, mon Top 10 des jeux à voir/tester sur place :

The Order : 1886, pour les adeptes du action-aventure, à ne pas louper !

Assassin’s Creed Unity et son Paris de la Révolution Française reconstitué.

Sunset Overdrive, complètement déjanté !

Final Fantasy Type-0 HD, puisque la version PSP n’était jamais sortie en Europe.

Far Cry 4, parce que c’est un Far Cry, et en next-gen… entre autres !

Dead Island 2, les zombies c’est encore à la mode.

Evolve, une partie de chasse dantesque !

Call of Duty : Advanced Warfare, si vous n’avez pas la patience d’attente sa sortie

– LittleBigPlanet 3, puisqu’on peut désormais jouer en coop à 4 !

Hyrule Warriors, un beat’em all dans le monde de Zelda.

J’aurais bien voulu vous dire The Witcher 3 : Wild Hunt, mais on a pas encore de démo jouable disponible.

Et pêle-mêle : Assassin’s Creed Rogue, LittleBig Planet 3, Until Dawn, Bloodborne, Just Dance 2015, Lords of Fallen, Bayonetta 2, Kingdom Hearts HD 2.5 Remix, Dragon Ball Xenoverse, l’Oculus Rift, le Super Marcus World, le Burger Dead Island 2, les t-shirts de geeks et les goodies, etc. etc. !

Quant à moi, je vous laisse la place ce week-end (le salon ferme dimanche soir) et je rentre me reposer un peu… décidément intense ce Paris Games Week !

PGW_sortie

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