
Super Mario Maker se montre et s’explique
Prochain gros hit de la WIIU, Super Mario Maker est un jeu un peu passé inaperçu ces derniers temps, la faute à un catalogue moins impressionnant que d’habitude chez le constructeur japonais, surtout pour les 30 ans du plombier moustachu. Qu’à cela ne tienne, Nintendo commence à passer la seconde sur la communication de ce nouveau Mario, avec un trailer japonais qui donne l’eau à la bouche. Le jeu permettra à tous de pouvoir confectionner n’importe quel niveau de Mario comme bon leur semble, sans vraiment de restriction dans le level design (mis à part peut-être la mémoire). Le trailer ci-dessous explique tout ça très bien. Il permettra également de customiser n’importe quel objet avec un autre, et de mélanger tout et n’importe quoi, avec une interface très maligne et bien fichue, qui utilisera la tablette de la console. Encore mieux, le jeu permettra de switcher à la volée de style graphique en s’adaptant à différents épisodes de la saga, de Super Mario Bros au dernier en date New Super Mario Bros WiiU, en passant par Super Mario World et Super Mario Bros 3. Tous les éléments s’adapteront au changement graphique en un bouton.
Le jeu possèdera plusieurs options très pratiques, comme une image rémanente de Mario pour jauger la distance maximale d’un saut, ou la possibilité de changer le style de monde à la volée. Évidemment, la création des niveaux se limitera aux éléments fournis dans le jeu, et on suppose que des packs de skins arriveront par DLC. Une centaine de niveaux créés par l’équipe du jeu sera à disposition pour les joueurs solo. Le jeu sortira le 11 septembre, et s’annonce vraiment alléchant, une vraie alternative à un Little Big Planet mais avec le savoir-faire de Nintendo.
Super Mario Maker – Trailer Japon par Gamekult
MER-VEI-LLEUX! Un jeu qui justifierait l’achat de la Wii U à lui tout seul!